andre mauricio cunha campos

DIM - DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA

Projetos de Pesquisa

Projeto de Pesquisa Área de Conhecimento
2023
PVT21286-2023 Acessibilidade em Jogos Digitais: investigação e criação de padrões de projetos acessíveis em jogos digitais Ciência da Computação
2020
PIB17947-2020 Avaliação adaptativa aplicada ao ensino de programação Sistemas de Computação
PVT20429-2020 Desenvolvimento de um jogo para ensino e conscientização de temáticas relacionadas à Cidades Sustentáveis e Inteligentes Ciência da Computação
2019
PVT17000-2019 Gerador de questões e provas de pensamento computacional com foco na adaptabilidade e geração de bons distratores que favoreçam a criação de um modelo de habilidades do discente. Software Básico
2017
PIT14822-2017 Aprendizado por Reforço em Jogos de Estratégia em Tempo Real Sistemas de Computação
2015
PIB12566-2015 Criação de um Instrumento de avaliação de aprendizado baseado em jogos digitais Sistemas de Informação
PIB12591-2015 Processo de Elicitação de Requisitos para Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais Engenharia de Software
2014
PVF11450-2014 A LEITURA NAS LETRAS: FORMAS E SONS NA REVERSÃO DO EFEITO MATEUS Psicolingüística
PVB13307-2014 SUPORTE A CONSTRUÇÃO DE JOGOS DIGITAIS ADAPTATIVOS VOLTADOS PARA EDUCAÇÃO Engenharia de Software
2012
PVB1470-2012 SimOrg - Simulando Organizações Humanas Modelos Analíticos e de Simulação
PVG8990-2012 PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE INSTRUMENTOS EDUCACIONAIS DE SUPORTE A AQUISIÇÃO DE CONHECIMENTOS NA ÁREA DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO NO INSTITUTO METROPOLE DIGITAL Circuitos Eletrônicos
PVF9000-2012 “LEITURA+NEUROCIÊNCIAS - Melhoria da Compreensão Leitora no Programa Mais Educação: Tempo, Espaço e Atividades Linguístico-Pedagógicas Inovadoras na Educação Integral” Tecnologia Educacional
PVF9000-2012 “LEITURA+NEUROCIÊNCIAS - Melhoria da Compreensão Leitora no Programa Mais Educação: Tempo, Espaço e Atividades Linguístico-Pedagógicas Inovadoras na Educação Integral” Tecnologia Educacional
2011
PVB7671-2011 Desenvolvimento de Personagens Virtuais Afetivos para uso em Aplicativos Educacionais Engenharia de Software
2010
PIB4347-2010 Uso de jogos no ensino de lógica de programação Engenharia de Software
PIB5483-2010 Sistemas Híbridos de Aprendizado de Maquina (CAPES - PROCAD) Software Básico
PIB5519-2010 Sistemas Híbridos de Aprendizado de Maquina (CAPES - PROCAD) Arquitetura de Sistemas de Computação
2008
PVB1470-2008 SimOrg - Simulando Organizações Humanas Modelos Analíticos e de Simulação
2007
PVB241-2007 RTSAI Sistemas de Computação
PVB1470-2007 SimOrg - Simulando Organizações Humanas Modelos Analíticos e de Simulação
2006
PVB241-2006 RTSAI Sistemas de Computação
2003
PIB213-2003 PROPOSIÇÃO INICIAL DE UM MODELO DE EVOLUÇÃO DE PROCESSO DE PRODUÇÃO DE SOFTWARE PARA O IBM-RATIONAL UNIFIED PROCESS - RUP, BASEADO NO MODELO DE CAPACIDADE E MATURIDADE CMM-SW Matemática Aplicada
PVB323-2003 DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES Sistemas de Computação
PVB781-2003 HITV SOFTWARE - DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA SISTEMAS DE TELEVISÃO DIGITAL DE ALTA DEFINIÇÃO Metodologia e Técnicas da Computação
PVB871-2003 Modelos Computacionais de Indivíduos e Organizações em Jogos Educativos Sistemas de Computação
PVB942-2003 Sobre a Capacidade Atual da Máquina Estatal do Governo do RN na Área de Tecnologia da Informação e Software (TIS) Metodologia e Técnicas da Computação
PVB944-2003 Levantamento e Sensibilização dos Cidadãos e da Máquina Estatal do RN sobre o Estado da Arte em E-GOV Metodologia e Técnicas da Computação
PVB946-2003 Um Estudo sobre Necessidades e Oportunidades da Indústria de TI e Software do RN (Indústria TI S no RN) Metodologia e Técnicas da Computação
2002
PVB323-2002 DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES Sistemas de Computação
2001
PVB323-2001 DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES Sistemas de Computação

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