Universidade Federal do Rio Grande do Norte Natal, 16 de Maio de 2024

Resumo do Componente Curricular

Dados Gerais do Componente Curricular
Tipo do Componente Curricular: MÓDULO
Unidade Responsável: CCHLA - DEPARTAMENTO DE ARTES (13.13)
Código: DAT0262
Nome: PERSONAGENS E NARRATIVAS PARA JOGOS
Carga Horária Teórica: 28 h.
Carga Horária Prática: 32 h.
Carga Horária de Ead: 0 h.
Carga Horária Total: 60 h.
Pré-Requisitos:
Co-Requisitos:
Equivalências:
Excluir da Avaliação Institucional: Não
Matriculável On-Line: Sim
Horário Flexível da Turma: Sim
Horário Flexível do Docente: Sim
Obrigatoriedade de Nota Final: Sim
Pode Criar Turma Sem Solicitação: Não
Necessita de Orientador: Não
Possui Subturmas: Não
Exige Horário: Sim
Quantidade de Avaliações: 3
Ementa/Descrição: Avatares, personas e personagens. Tipos de personagens. Estruturas narrativas. Enredo, roteiro, decupagem. Pontos de vista, voz narrativa. Análise e crítica de jogos. Análise de personagens: gramática especulativa; Tipos de narrativa: lineares, múltiplos finais, drama interativo, cinema interativo, minimalista, loops, imersão, agenciamento, e outros. Técnicas para adicionar emoção a uma história. Criação de Quests: ligando personagens, mecânica e história. Mobilidade: narrativas transmídia, sequências, crossovers e franquias.
Currículos
Código Ano.Período de Implementação Matriz Curricular Obrigatória Período Ativo
02 2014.1 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO - NATAL - BACHARELADO - Presencial - MT Não 0 Não
03 2019.1 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO - NATAL - BACHARELADO - Presencial - COMPUTAÇÃO - MT Não 0 Sim
02 2020.1 ARTES VISUAIS - NATAL - LICENCIATURA - Presencial - MT Não 0 Sim
01F 2011.1 ARTES VISUAIS - NATAL - LICENCIATURA - Presencial - MT Não 0 Não
03 2019.1 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO - NATAL - BACHARELADO - Presencial - N Não 0 Sim
03 2019.1 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO - NATAL - BACHARELADO - Presencial - MT Não 0 Sim
02 2014.1 TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO - NATAL - BACHARELADO - Presencial - N Não 0 Não

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