PLOTS E COGNIÇÃO DE EVENTOS: Análise Do Corpus de uma Narrativa De RPG
Narrativa, frames, modelos situacionais, roteiros
Nesta dissertação, fazemos a análise qualitativa de um corpus de uma sessão de RPG e sua transcrição. O RPG é um jogo em que vários participantes constroem uma narrativa em tempo real de forma colaborativa. O foco de nossa análise foram os elementos que compoem a narrativa e os processos que o suportam. Isto é, elementos estruturais como plots, motifs e teorias populares; estruturas cognitivas como frames e esquemas-X; e processos como a criação de modelos situacionais. Em nossa discussão da análise, apontamos elementos como a importância da conceptualização ad-hoc, o uso de roteiros para estruturar o discurso e o encadeamento de eventos como elementos importantes da narrativa. Na conclusão, sugerimos possibilidades de examinar cada um desses fenomênos mais a fundo.